【FFRK】FF4TA最後の赤き翼攻略

FF4TA最後の赤い翼

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF4TAイベント「最後の赤き翼」の攻略ページです。「最後の赤き翼」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

 最後の赤き翼攻略目次

ボス攻略

リヴァイアサン&アスラ【滅+攻略】
ベイガン【凶++攻略】 カイン【凶】攻略 アンダグランダ[EX++]攻略
ドモボーイズ[EX+]攻略 バハムート[EX]2戦目攻略 アーリマン[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

 アダマン島の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 ポロム×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
アダマン島の洞窟1 スタミナ2、連戦数3
アダマン島の洞窟2 スタミナ2、連戦数3
アダマン島の洞窟3 スタミナ3、連戦数3

ボス

サンドウォーム

スペスコ サンドウォーム戦で戦闘不能にならない
ボス名 サンドウォーム(最後の赤き翼(ヒストリー))
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/混乱/スロウ/暗闇/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たつまき
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

飛空艇

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムメイル【IV】×1、雷のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 パロム×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
 飛空艇 スタミナ6、連戦数1

ボス

ベルフェゴール

スペスコ ベルフェゴール戦で戦闘不能にならない
ボス名 ベルフェゴール(最後の赤き翼(ヒストリー))
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/混乱/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たつまき
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

 バロン城

ヒストリー
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 ヤン×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
 バロン城1 スタミナ6、連戦数3
 バロン城2 スタミナ6、連戦数3
 バロン城3 スタミナ7、連戦数3

ボス

アーリマン

スペスコ アーリマン戦で戦闘不能にならない
ボス名 アーリマン(最後の赤き翼(ヒストリー))
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・死の宣告
    単体に特殊な状態異常攻撃、死の宣告
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で混乱
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でバーサク
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

 ミシディアに向かって

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムメイル【IV】×1、無のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ギル×2000
クリア報酬 セオドア×1、ミスリル×1
 ミシディアに向かって1 スタミナ8、連戦数3
 ミシディアに向かって2 スタミナ8、連戦数3
 ミシディアに向かって3 スタミナ9、連戦数3

ボス

ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ

スペスコ ドモボーイ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ(最後の赤き翼(ヒストリー))
弱点属性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…氷
属性耐性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…炎吸収
有効な状態異常 ドモボーイ/ガトリンガ…毒/沈黙/スロウ/行動キャンセル
フレイムドッグ…毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性  なし

行動パターン

ドモボーイ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ガトリンガ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・はり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・はり(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

フレイムドッグ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ミストの洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 白のオーブ(中)×5、雷のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、英雄の魂×1、聖竜騎士(ドレスレコード)×1
クリア報酬 ギル×3000
 ミストの洞窟1 スタミナ10、連戦数3
ミストの洞窟2 スタミナ10、連戦数3
ミストの洞窟3 スタミナ11、連戦数3

ボス

アンダグランダ

スペスコ アンダグランダ戦で戦闘不能にならない
ボス名 アンダグランダ(最後の赤き翼(ヒストリー))
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

 アダマン島の洞窟(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 白のオーブ(中)×5、無のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、カインの記憶結晶×1、ヤンの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
アダマン島の洞窟1 スタミナ11、連戦数3
アダマン島の洞窟2 スタミナ11、連戦数3
アダマン島の洞窟3 スタミナ12、連戦数3

ボス

サンドウォーム

スペスコ サンドウォーム戦で戦闘不能にならない
ボス名 サンドウォーム(最後の赤き翼(フォース))
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/混乱/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たつまき
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

 飛空艇(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、パロムの記憶結晶×1、ポロムの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
 飛空艇 スタミナ15、連戦数1

ボス

ベルフェゴール

スペスコ ベルフェゴール戦で戦闘不能にならない
ボス名 ベルフェゴール(最後の赤き翼(フォース))
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/混乱/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たつまき
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

 バロン城(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 記憶結晶の原石×1、セオドアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
バロン城1 スタミナ15、連戦数3
バロン城2 スタミナ15、連戦数3
バロン城3 スタミナ16、連戦数3

ボス

アーリマン

スペスコ アーリマン戦で戦闘不能にならない
ボス名 アーリマン(最後の赤き翼)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・死の宣告
    単体に特殊な状態異常攻撃を行い、死の宣告
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、中確率で混乱
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でバーサク
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

 ミシディアに向かって(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 聖のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×2
初回クリア報酬 氷のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
ミシディアに向かって1 スタミナ17、連戦数3
ミシディアに向かって2 スタミナ17、連戦数3
ミシディアに向かって3 スタミナ18、連戦数3

ボス

ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ

スペスコ ドモボーイ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ(最後の赤き翼(フォース))
弱点属性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…氷
属性耐性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…炎吸収
有効な状態異常 ドモボーイ/ガトリンガ…毒/沈黙/スロウ/行動キャンセル
フレイムドッグ…毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性  なし

行動パターン

ドモボーイ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ガトリンガ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・はり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・はり(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

フレイムドッグ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ミストの洞窟(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(大)×5、聖のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 砂漠の光【IV】×1、グロウエッグ(極大)×3、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
ミストの洞窟1 スタミナ19、連戦数3
ミストの洞窟2 スタミナ19、連戦数3
ミストの洞窟3 スタミナ20、連戦数3

ボス

アンダグランダ

スペスコ アンダグランダ戦で戦闘不能にならない
ボス名 アンダグランダ(最後の赤き翼)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

[EX]強襲バロン城(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10、無のオーブ(大)×10、ヤンの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 パロムの記憶結晶Ⅱ×1、ポロムの記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]強襲バロン城1 スタミナ20、連戦数1
[EX]強襲バロン城2 スタミナ20、連戦数1

ボス

アーリマン

▶アーリマン(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ アーリマン戦で戦闘不能にならない
アーリマンの攻撃力を下げた
ボス名 アーリマン([EX]強襲バロン城)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・死の宣告
    単体に特殊な状態異常攻撃を行い、死の宣告
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、中確率で混乱
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でバーサク
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

 

ボス

バハムート

▶バハムート(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ バハムート戦で戦闘不能にならない
バハムートの魔力を下げた
ボス名 バハムート(最後の赤き翼)
弱点属性 なし
属性耐性 地無効、炎/氷/雷/風/水/聖/闇軽減
有効な状態異常 毒/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法に対して発動
    自身をリフレク
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    自身をリフレク

[EX+]若き英雄への試練(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×2、雷のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 カインの記憶結晶Ⅱ×1、セオドアの記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]大地に轟く衝撃 スタミナ20、連戦数1

ボス

ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ

▶ドモボーイ(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ ドモボーイの攻撃力を下げた
ガトリンガの攻撃力を下げた
フレイムドッグに弱点の氷属性攻撃
ボス名 ドモボーイ&ガトリンガ&フレイムドッグ([EX+]若き英雄への試練)
弱点属性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…氷
属性耐性 ドモボーイ/ガトリンガ…なし
フレイムドッグ…炎吸収
有効な状態異常 ドモボーイ/ガトリンガ…毒/沈黙/スロウ/行動キャンセル
フレイムドッグ…毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

ドモボーイ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

ガトリンガ

通常
  • ・はり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・はり(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

フレイムドッグ

通常
  • ・ほのお
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX++]大地に轟く衝撃(フォース)

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×3、雷のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、知のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX+]大地に轟く衝撃 スタミナ40、連戦数1

ボス

アンダグランダ

▶アンダグランダ(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ アンダグランダの攻撃力を下げた
アンダグランダの防御力を下げた
アンダグランダの魔力を下げた
ボス名 アンダグランダ(最後の赤き翼)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

[凶]弱さ故の過ち

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×5、白のオーブ(極大)×5、氷の結晶×1
初回クリア報酬 記憶結晶Ⅲの原石×1、エッジのピアス【IV】×1、勇のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
[凶]弱さ故の過ち スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】カイン

▶【凶】カイン(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】カインをスロウ状態にした
【凶】カインの攻撃力を下げた
【凶】カインの防御力を下げた
ボス名 【凶】カイン(最後の赤き翼)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

カイン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・なぎはらう
    全体に物理攻撃で大ダメージを与える
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージを与える
  • ・竜剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復する
弱状態/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・なぎはらう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・竜剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・スカイグランダー
    全体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ

【凶++】賊臣の魔手

フォース
マスタークリア報酬 技のフラグメント(★3)×18、地の結晶×1、氷の結晶×1
初回クリア報酬 ギル×1500
クリア報酬 雷のオーブ(極大)×5、アダマンタイト【極大】×20、ヒヒイロカネ【極大】×20
【凶++】賊臣の魔手 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】ベイガン

▶【凶++】ベイガン(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】ベイガンに弱点の氷属性攻撃
【凶++】ベイガンの攻撃力を下げた
【凶++】ベイガンの魔力を下げた
ボス名 【凶++】ベイガン(最後の赤き翼)
弱点属性 ベイガン、みぎうで、ひだりうで…氷
属性耐性 ベイガン、みぎうで、ひだりうで…炎、雷
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

ベイガン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘイスト
    味方全体をヘイスト
  • ・リフレク
    自身をリフレク
  • ・再生
    自身を除く味方全体を戦闘不能から最大HPで復帰
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    自身をリフレク(リフレク貫通)
弱状態/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘイスト
    味方全体をヘイスト
  • ・リフレク
    自身をリフレク
  • ・再生
    自身を除く味方全体を戦闘不能から最大HPで復帰
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    自身をリフレク(リフレク貫通)

みぎうで

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じばく
    特殊な攻撃で単体に9999の固定ダメージ自身は消滅
  • ・サイレガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃、高確率で沈黙
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で麻痺

ひだりうで

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じばく
    特殊な攻撃で単体に9999の固定ダメージ、自身は消滅
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃、高確率で暗闇
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で麻痺

【滅+】幻獣王と王妃

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5、聖の結晶×1
初回クリア報酬 聖の結晶×1、力の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】賊臣の魔手 スタミナ1、連戦数1

ボス

リヴァイアサン&アスラ

▶【滅+】幻獣王と王妃(最後の赤き翼)の攻略はこちら

スペスコ 【滅+】リヴァイアサンの魔力を下げた
【滅+】アスラを最初に倒した
【滅+】アスラをスロウ状態にした
ボス名 【滅+】リヴァイアサン、アスラ(最後の赤き翼)
弱点属性 【滅+】リヴァイアサン…雷微弱
【滅+】アスラ…なし
属性耐性 【滅+】リヴァイアサン…氷/水吸収、炎/地/風軽減
【滅+】アスラ…炎/氷/雷/水/吸収
有効な状態異常 【滅+】リヴァイアサン…行動キャンセル
【滅+】アスラ…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

リヴァイアサン

通常
  • ・おおつなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザジャ
    単体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・連続水鉄砲
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・水放射
    単体に防御無視の水属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・おおつなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザジャ
    単体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・連続水鉄砲
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の大ダメージ
  • ・水放射
    単体に防御無視の水属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

アスラ

慈悲
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
怒り
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
笑い
  • ・レイズ
    単体を小HPで復帰
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。ヒストリーで苦戦する場合キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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